


 
国际 游戏 设计 全 教程 :如何打造引入入胜的游戏体验pdf百度 网盘 下载 地址?
你想成为一名电子 游戏设计 师吗?想知道《肯塔基0号路》《到家》《枪口》等 独立 游戏的制作 理念 及过程吗?想了解《戈莫布偶大 冒险 》《辐射3》《 战争 机器》中关卡设计的奥秘吗?本书用 通俗 易懂的 文字 介绍了在游戏 开发 与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的完备 指南 。
本书以系统的游戏设计流程结合大量优秀的游戏设计 案例 进行讲解,让读者能全面掌握打造引人入胜的游戏体验的 方法 。本书适合从事或 学习 游戏设计的专业人士 阅读 ,读者将从本书中 得到 如何让游戏富有意义,如何让玩家沉浸其中,如何创造多样化的游戏机制等问题的答案,从而 成功 打造出畅销的游戏 产品 。
作者简介:
迈克尔•萨蒙德(Michael Salmond)是
美国 佛罗里达海湾海岸
大学 数字媒体设计系副教授。他是
交互设计 师、电子游戏
艺术 家和交互设计
思维 学科的
研究 者。
目录:
第一章 你想成为一名电子游戏设计师吗?
第二章 创建
世界 第三章 电子游戏分析
第四章 理解游戏的动机
第五章 电子游戏是事件驱动的体验
第六章 计划、准备和游戏测试
第七章 角色设计
第八章 整合
第九章 引擎
第十章 玩家留存
第十一章 界面设计和声音设计
第十二章
货币 化、版权和知识产权
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