Unity3D网络游戏实战PDF电子书 [32MB]

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深入讲解Unity3D网络游戏 开发 的原理和实现细节,全面剖析游戏网络框架 设计 。 ·实战 强,以多人坦克对战游戏 案例 贯穿全书,详述网络游戏的开发过程,帮助读者掌握 商业 游戏的设计思路和实现 方法

目录:

1 章 掌握Unity3D基本元素 / 1
第2章 坦克控制单元 / 31
第3章 火炮与敌人 / 82
第4章 人工智能 / 113
第5章 代码分离的界面系统 / 157
第6章 网络基础 / 188
第7章 服务端框架 / 238
第8章 客户端网络模块 / 300
第9章 房间系统 / 334
第10章 房间系统服务端 / 368
第11章 战场系统 / 386
第12章 炮火同步 / 413

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