闲言碎语:体验设计师应该知道的那些事 PDF电子书 [70MB]

编程开发 麦萌短剧分享 2026-05-13 102 0 // 自建的夸克api
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本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与 方法 论集合,其中既保留了 个人情绪 与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、 个人提升 、设计 管理 ,总共 6 5个设计师在 工作生活 中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者 思维 的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内第一代 用户体验 设计师,所以本书最精准的读者群是体验设计师和 交互设计 师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及 产品 经理研读。另外,即将步入 社会 的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。


作者简介:
周陟,字节跳动ES体验设计负责人、前 华为 CBG首席体验架构师、前腾讯移动 互联网 设计中心总监、光华龙腾奖• 中国 设计业十大杰出青年、IXDC国际体验设计委员会部长、MOX摩擦 创新 智库发起人。

目录:
第一章
第二章
第三章
第四章

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