交互设计:原理与方法 PDF电子书 [45MB]

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传统设计的信条——“形式追随功能”,意味着设计师具备一种由内而外的设计 思维 方式,首先发现一种有用性,并确定内容或功能(机能),然后设计相适应的交互界面和形式。而对于信息 产品 的设计,越来越多地采用一种由外而内的设计方式,即先确定输入输出方式和 用户 使用的行为,设想 未来生活 方式,然后考虑内部系统实现,甚至很多设计 创意 是从已有交互方式出发,寻找相匹配的功能和内容,就像将Kinect移用在其他场合,如用于测量视力、试衣间或外科手术台前。

交互和形式层面存在 更多 的共性,不同的产品界面之间存在可借鉴性,或者说可比性,这造成了不同产品之间用户期望的相互影响。一个新手机的使用经历可能会 改变 对一个车载系统的体验,反之亦然。这就要求 交互设计 师更广泛地 研究 各种产品的交互形式。交互设计总是存在一些永恒的话题:系统是否“清晰地 表达 了它的使用方法”, 效率 如何,视听觉美感,触觉的舒适性,新的用户行为的 文化 适应性等,在本书的后续章节我们会逐一探讨这些问题。


作者简介:
顾振宇,博士, 上海 交通 大学 媒体与设计学院设计系教授,博士生导师,交互设计研究所所长。 2006 年博士毕业于 香港 理工大学,研究方向为交互设计、设计计算与 认知 等。在《CAD》等国际学报和会议发表论文30多篇。在美感计算领域的研究论文被国际同行引用数百次,最多单篇引用100多次。所提出的一 系列 数据 驱动的体验优化方法正被越来越多地应用于在线产品的快速迭代。担任 中国 工业设计协会信息和交互设计专业委员会执行主任,DC&C、CHI、HCⅡ等多个重要国际 学术 会议的程序委员会委员和《CAD》等国际期刊的特邀评审。主持和参与多项国家和省部级研究 基金 、国际合作和香港研究基金,完成国际知名 企业 委托设计研究 项目 10多项,指导学生多次在国际设计竞赛中获奖。

目录:
第1章交互设计概论
第2章 用户体验
第3章推动体验 创新
第4章寻找体验创新的机会
第5章用户行为与概念模型
第6章系统行为的 逻辑
第7章完美体验来自细节
第8章基于原型的迭代 开发
第9章用户体验的测试与评估

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