Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构

出版刊物 盘天下 2025-02-14 881 0 // 自建的夸克api

Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构

内容简介

《Un it y与C++ 网络 游戏 开发 实战:基于VR、AI与分布式架构》以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。《Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构》从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行 技术 ,更有完整的 项目 实战 案例 ,而且还介绍了AR、 人工智能 和分布式架构等前沿知识在开发中的应用。《Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构》共2 1 章,分为4篇。第1、2篇为客户端开发,主要介绍了Unity基础与实战开发;第3、4篇为服务器端开发,主要介绍了C++网络开发基础与实战

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