内容简介
《Unity与C++ 网络 游戏 开发 实战:基于VR、AI与分布式架构》以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。《Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构》从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行 技术 ,更有完整的项目实战案例,而且还介绍了AR、 人工智能 和分布式架构等前沿知识在开发中的应用。《Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构》共21章,分为4篇。第1、2篇为客户端开发,主要介绍了Unity基础与实战开发;第3、4篇为服务器端开发,主要介绍了C++网络开发基础与实战
《Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构》内容全面,讲解 通俗 易懂,适合网络游戏开发、 军事 虚拟仿真和 智能 网络仿真系统开发等领域的开发人员和技术爱好者 阅读 ,也适合系统架构人员阅读。另外,《Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构》还适合作为相关院校和培训机构的培训教材使用。
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